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当电影从观看走向进入:第28届上海国际电影节首次提出"非银幕电影"

2026-06-20 22:34:39   来源:财讯网

如果电影不再只是被观看,而是被进入,电影会变成什么?

在第28届上海国际电影节期间,"非银幕电影"概念的首次提出,正是围绕这一问题展开。它试图把电影从银幕内部带到电影片场之中,让故事在电影片场中发生。

这一概念由图拉古团队提出。图拉古团队长期探索电影、戏剧、人工智能、空间叙事、现场表演和情绪体验之间的关系。与传统影视团队不同,这个团队更像一个交叉领域的系统创作团队:他们不仅关心故事如何被写出来,也关心故事如何在真实世界中运行;不仅关心演员如何表演,也关心体验者如何进入;不仅关心空间如何搭建,也关心AI如何调度电影现场。

"电影片场",是指把空间组织成具备电影叙事能力的现场。一个院子不只是院子,它可能承载一段等待;一张桌子不只是道具,它可能保存一段关系;一个演员不只是表演者,而是电影世界中的角色;一个体验者不只是观众,而是被故事召唤回来的人。

这正是非银幕电影与传统电影的根本区别。传统电影的片场主要存在于拍摄阶段,拍完之后,片场的功能结束,电影通过银幕与观众见面。非银幕电影中,电影片场不是拍摄前的工具,而是观众进入后的电影本身。电影片场不再服务于摄影机,而直接服务于体验者。

非银幕演员也因此承担新的责任。在传统电影片场中,演员面对摄影机完成表演;在电影片场中,演员面对真实体验者完成表演。没有镜头替他选择角度,没有剪辑替他调整节奏,没有后期替他补足情绪。演员必须在真实时间里,用角色、语言、行动和关系,让电影成立。

RWM系统则让非银幕电影在电影片场中的运行具备系统性。电影片场中同时发生的事件很多,体验者也可能做出不同反应。RWM系统通过AI调度、剧情节点、空间触发和人物关系管理,把复杂现场组织成电影结构。它让电影片场不只是空间,而成为可以持续运行的现实电影系统。

当电影从观看走向进入,电影的生产逻辑也会发生变化。过去电影的关键在于拍摄完成后如何呈现,非银幕电影的关键在于现场如何运行。过去观众看到的是已经完成的影像,非银幕电影中体验者进入的是正在发生的故事。过去电影通过镜头制造视角,非银幕电影通过空间和关系制造视角。

这也使非银幕电影更接近一种“现实中的电影”。它既不是戏剧,因为它不只是舞台表演;也不是游戏,因为它不以胜负和任务为核心;也不是普通沉浸式体验,因为它以电影的情绪、人物和命运为核心。它是一种在真实世界中运行的电影形态。

当电影从观看走向进入,它就不再只是一束投向银幕的光,而可能成为一整套围绕人、空间、技术和情绪展开的现实系统。

第28届上海国际电影节提出"非银幕电影",让"从观看到进入"不再只是比喻,而成为一种具体的创作方向。未来的电影可能不仅在摄影棚里拍摄,也可能在电影片场中持续发生。观众进入的不再是影厅,而是电影世界本身。