9月7日晚,2025年KPL夏季赛总决赛在杭州奥体中心体育馆圆满落幕。成都AG超玩会与北京WB两支强队展开巅峰对决,最终AG超玩会以4-1的比分战胜北京WB,成功捧起银龙杯,斩获队史第七个联赛冠军,同时达成KPL五连冠的壮举。AG超玩会辅助选手大帅凭借在总决赛中的出色发挥,毫无争议地荣膺总决赛FMVP。
成都AG超玩会自2016年成立以来,便在《王者荣耀》赛事领域崭露头角,曾多次获得王者荣耀年度最受欢迎战队、年度最佳俱乐部等荣誉。在历经多年的拼搏与沉浮后,如今的AG超玩会已成为国内乃至全球电竞领域的一支劲旅。此次五连冠的达成,更是让其成为KPL历史上首个达成此成就的战队,创造了新的里程碑。
这场比赛不仅是两支战队的荣耀之战,更是我国电子竞技产业蓬勃发展的一个缩影。近年来,中国电子竞技产业呈现出迅猛的发展态势。据中国文化管理协会副主席李小磊在2025全球数字经济大会国际电子竞技发展论坛上透露,预计到2026年,中国电子竞技市场规模将突破3000亿元,带动周边产业规模超万亿元,成为中国数字经济发展重要的增长点。《2024年中国电子竞技产业报告》显示,2024年中国电子竞技用户规模达4.9亿人。根据《2024年全球电竞运动行业发展报告》,全球电竞城市影响力指数排行榜前十名中,有上海、北京、深圳、成都4座中国城市。
从产业链来看,我国电竞产业正不断完善和延伸。上游的游戏研发水平日益提升,《黑神话:悟空》《王者荣耀》《和平精英》等国产游戏不仅在国内广受欢迎,还在国际市场上大放异彩。《2025年第一季度中国游戏产业季度报告》显示,2025年第一季度中国游戏市场收入857.04亿元,同比增长17.99%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入48.05亿美元,同比增长17.92%。中游的赛事运营愈发成熟,电竞赛事的商业化和专业化程度不断提高。像北京智慧电竞赛事中心,办赛时几乎场场满座,热门比赛门票更是“秒光”,电竞赛事场均客流量2500人次,月均客流量超2万人次,有力拉动了相关产业消费。下游则通过与文化、旅游、商业等领域的融合,不断释放促消费的“乘数效应”。例如,2024年8月《黑神话:悟空》上线后,“跟着悟空游山西”活动掀起中国古建“打卡热”。
随着产业的发展,社会对电子竞技的认知也在不断改变。电竞不再仅仅被视为电子游戏,而是作为一项正式的竞技运动得到认可。2003年底,电竞被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,2008年改批为第78号正式体育竞赛项目。教育部门将电子竞技运动与管理专业纳入高校课程体系,人社部门也将电子竞技员、电子竞技运营师纳入职业分类大典。
国内多地政府也纷纷出台政策支持电竞产业发展。北京印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》,提出加强对出版国产试点网络游戏的申报辅导,压缩审核周期;福建省厦门市集美区对当年度每款获得版号并在境内上线的原创游戏给予10万元奖励;海南省陵水县、广东省佛山市等地通过电竞赛事与文旅资源联动,打造区域性电竞IP。
此次成都AG超玩会的辉煌战绩,无疑将进一步提升电子竞技在大众心中的关注度和认可度,吸引更多年轻人投身于电竞事业,也将推动我国电竞产业朝着更高质量、更规范化的方向发展,在全球电竞舞台上展现中国力量。(焦元)